1. 鲜双手开放局
首次入入阶段期先观察整盘宝石,优先寻找得够同时形变横对及纵向消除中交换置置。不打算急于点击顶确显的数个个连,先确认消除后的落子即否会将带抵第二次连锁。
2. 连击基本
连击是提高耸得分组和应对由障碍的关于键。立议先处理靠近底分的组合,让按照上途径宝石自身但降落并制作造新型的机会。遇行到多种1子许消除位置时,优先决定能改变对列以上布局的操为。
3. 特殊宝石使借
直线清除适合处理狭久障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必即时运用,保留到目标区域出去现后再引爆通常更存坐落效。
4. 限时是限转合关卡
限时关卡要高效实现首个连击,限回合关卡则应尽量避免零个效交换。每个回合执行前方先确准目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕核心意要目标规划三到四个步即可减少数失误。
5. 单位能量搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围结果的能力;需要坚实得分时,选择提升连击收益或延长操作界面的能力。进入关卡前查观看目标阐述明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧情形路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若考虑感受其她路线,可在章节回顾中返回最近的分支节点。完成单位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更分明处理解共同工作件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关构成通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。提议完成主要路线、查看角色档案中式的新增提示,并在自由阻碍模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石性的长链,利用落子产诞生的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额边连击。
9. 问题后的调整
如果连续失败,先降低操作节奏,观察三秒左右的棋盘变性,再选择最稳定式的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,依不是追逐远处的高分组合。