### 鲜臂开展局设议
1. 优先办妥入门教科与核心思线任务,先解锁据点里方的仓储、造造与恢复功行。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输由和支援的基本分类工,不欲仅培养单二类型形象。
3. 探索前审核补给、器械耐久与招型状态,避免因准备不足被迫返返。
4. 低级材料不要统统出售,常运用矿石、草药和基础晶体通常估计处于制造与强型中反复运用。
5. 首次进步入新区域时候,先探索安合计没有毒路线并标记采集点,再难题时等同级敌人员。
### 阵容搭配思路
稳决定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围是元素角色以便及一名辅助角色组就。面对高防御敌人时,优先增入破防或持续伤害能量;面对数量较若干的敌人时,范围技能和行动支配越发初大要。
### 争夺技巧
先处缘故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在单一个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方法强化阶段或突然后出现的增援。利用地点形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受抵达集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺几个核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不提议在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全若干资源。
### 隐藏元素认出
留意对地图中上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事情景件。部分隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度下边才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。